Citat:
Ursprungligen postat av
Geronimo
Tack för svaret. Låter som ett förenklat rollspel helt enkelt. Vet du hur andra rollspel håller sig konkurensmässigt gentemot DnD? Vet att Pathfinder ligger på en klar andraplats, men vilka andra är populära?
Det finns ingen som spelar "Basic Roleplaying" längre, och jag har aldrig sett det själv. Däremot spelade jag (som många från min 70-talsgeneration) Drakar och Demoner under 1980-talet. För några år sedan fick jag upp ögonen på den senaste versionen av RuneQuest, eftersom det liknar Drakar och Demoner samt för att jag inte tilltalas av regelsystem med levels (men det är bara just min åsikt).
Sen tycker jag inte att du behöver fråga dig vilka rollspel som är mer eller mindre populära. Eftersom du är entusiastisk för DnD, så går det säkert bra för dig att introducera det till andra.
Eftersom du frågar om rollspel i största allmänhet tänkte jag dock att jag kunde skriva lite om min erfarenhet med rollspelet Flashing Blades. Miljön är 1600-talets Frankrike med inspiration från "De tre musketörerna". Jag tycker fortfarande att regelsystemet för färdigheter och strid är välkonstruerade i FB. Dessutom finns det ett mycket bra system för att avancera socialt i samhällets hierarki. Göra karriär på många olika sätt helt enkelt. Jag har inte sett (eller hört om) något liknande i andra rollspel. Det finns strömlinjeformade, praktiska regler för epokens fältslag och finansinvesteringar om rollpersonerna skulle pröva dessa karriärvägar.
Ändå måste jag döma ut Flashing Blades, och det av skäl som inte riktigt kan läggas regelkonstruktörerna eller speltestarna till last. Jag kom nämligen på efter ett tag när jag spelledde FB att spelarna (och jag själv) inte riktigt kunde leva sig in miljön. Det kändes som att de populärkulturella referenserna till tidsepoken är för svag. Om de flesta entusiastiskt läst böcker som "De tre musketörerna", "Greven av Monte Christo" och liknande skulle situationen ha varit annorlunda. Det är säkert långt mycket mer tacksamt att spelleda en grupp i miljöer som vilda västern eller moderna gangstermiljöer, eftersom alla sett otaliga västerfilmer och tv-action som "Miami Vice" och liknande. Fantasymiljön tycker jag ju allra bäst om.
Med Flashing Blades som exempel anser jag att jag kan komma med en rollspelsrelaterad rekommendation: Det viktigaste är inte regelsystemet, utan att spelarna kan leva sig in i och relatera till miljön man som spelledare målar upp runt ikring dem.